miércoles, 22 de agosto de 2012

Informatica 1º Grado

Juegos de vestir:




Para Colorear:





Juego de la memoria:





Juntar monedas:



miércoles, 1 de agosto de 2012

Juegos Olimpicos 2012

                                                       Juegos olímpicos 2012

Actividad para los alumnos de 1º Grado

Hacemos clic aquí para colorear a las mascotas del mundial

miércoles, 5 de octubre de 2011

domingo, 25 de septiembre de 2011

Los Instrumentos Musicales

En este espacio dejamos para los alumnos de 2º grado, una página de Internet, para escuchar y reconocer sonidos de instrumentos musicales:


martes, 31 de mayo de 2011

5° grado: El cuento "Unas rimas que se arriman" de Adela Basch (Literatura e Informática)

Te invitamos a ver y escuchar el cuento "Unas rimas que se arriman" de Adela Basch, en la voz de Rodrigo de la Serna.


También leemos el cuento. Y entre todos hacemos unas síntesis del cuento. Estas preguntas nos servirán para recordar la historia:

¿Quiénes son los personajes del cuento?

¿Qué problema tienen los personajes?

¿Cómo se resuelve ese problema?

¿Qué pasa el final con el mono? ¿Por qué creen que el cuento termina así?

¿Por qué la historia se llama “Unas rimas que se arriman?

Leemos las coplas del cuento para reflexionar sobre las rimas, y trabajamos con tarjetas para unir y crear rimas.

Hacemos una lluvia de ideas para inventar historias, las escribimos en un afiche, nos dividimos en grupos y ahora... a escribir, en los siguientes enlaces encontrarán las ideas y vamos a escribirlas:

http://wikilucio.wikispaces.com/

http://wikilucio1.wikispaces.com/


miércoles, 11 de mayo de 2011

5° grado - La leyenda: La flor del irupé (Literatura e Informática)


Hoy leeremos la leyenda guaraní "La flor del irupé" recopilada por Graciela Repún e ilustrada por Claudia Degliuomini. Para poder leer esta hermosa historia tienen que hacer clik sobre el título de la leyenda.

Actividades:
Responde las preguntas utilizando el procesador de textos Write de Open Office, con el siguiente formato: tipo de letra Arial, tamaño 14, color de la fuente: rojo.
Guardar el archivo con el nombre: leyenda1_nombredelalumno, en la carpeta de Literatura que se encuentra en Mis documentos.


1.- ¿Quiénes son los protagonistas de la leyenda?
2.- ¿Cómo son Morotí y Pitá?
3.- ¿Por qué Ñandé Yará, el Gran Espíritu de las Aguas, decide castigar a Morotí?
4.- ¿Qué hace Morotí inspirada por el Gran Espíritu de las Aguas y para probar que dominaba a Pitá?
5.- ¿Qué le sucede a Pitá?
6.- ¿Qué piensa Morotí que le sucedió a Pitá y qué hace para rescatarlo?
7.- Toda leyenda se propone explicar, mediante una historia la existencia o el origen de algún fenómeno, en general relacionado al paisaje y a la naturaleza, por ejemplo: la forma particular de un árbol o las manchas de algún animal. Relean el final de la leyenda, relacionen el final con el título de la leyenda y determinen: ¿el origen de qué elemento de la naturaleza explica esta historia?, ¿cómo es ese elemento, por qué tiene esos colores y quién lo creó según la leyenda?

lunes, 25 de abril de 2011